目前在我国上市的游戏全部都经过了有关部门审核,但是,相关部门的屁股,到底是坐在了玩家还是游戏商一边,耐人寻味因为摆不正网游产业发展与消除网游负面影响两者之间的关系,有关方面的进退失据,也是不争的事实也正因此,如淘淘玩的游戏,单笔648元的买“装备”交易,两天就可以多达37笔,与其说是游戏,不如说是赌博
移动游戏被认为最有发展潜力据市场研究公司发布的最新数据称,中国数字游戏市场收入已经达到了75亿美元而到2016年预计将达到82亿美元按照销售额计算,中国目前在亚洲仅次于日本排名第二,占到亚洲该领域总营收的38%去年中国的月活跃用户有6.5亿,今年注定将超过8亿,这将是美国人口的两倍多受利益驱使,必将有更多的互联网企业投入其中
出于如此设燕赵晚报报电子版计理念的游戏,必然有着极大的诱惑力,乃至让人成“瘾”不仅淘淘这样的未成年人无法抵御,一步步跌入陷阱,实际上,即使是成年人也难以幸免比如屡有报道,有大学生宁愿省下饭钱也要买“装备”中国科学院心理研究所曾有一项调查显示,大学生网瘾问题日趋严峻,80%中断学业的大学生都是因为网游成瘾
当网游已形成巨大的产业规模,正在无孔不入地侵入所有的时间和空间,对网游的玩家,尤其是年轻人多一点保护的措施,已是势在必行比如规范网游的设计,淡化追逐利益的负面因素,弱化网游设计的刺激性、成瘾性,把其负面影响降到最低显然,如果不加强监管,网游越发展,对社会越有害
现在的网络游戏,早已背离游戏娱乐、益智的本来功能,而成为相关产业和利燕赵晚报晚报电子版益集团牟取暴利的工具比如淘淘玩的这款游戏,“完成任务”可以“花钱直接购买”,“玩游戏时,跳出来一个页面,说我没有钻了,应该去充值,我就点击进入,根据提示一步步操作”显然,如淘淘这样缺乏自控力的玩家,就犹如游戏商的提款机
这个年,王先生一家过得极不开心12岁的儿子淘淘,在玩一款手机游戏,用绑定的支付宝账户购买游戏装备,两天时间花了近3万元看着一条条消费记录,王先生泪奔了,他很想问问,这样的事情发生了,游戏公司有没有责任(2月16日《三秦都市报》)
原标题:“手机游戏花掉3万”当弱化逐利设计
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